約 426,962 件
https://w.atwiki.jp/3size/pages/1858.html
たけうち亜美 プロフィール(スリーサイズ、カップ情報) 生年月日:1987年11月06日(34歳) 身長:173 体重: B:86 W:68 H:95 カップ: 備考:ニューハーフグラビアアイドル Wikipedia: https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%86%E3%81%A1%E4%BA%9C%E7%BE%8E 関連URL: http //www.18pro.co.jp/html/model_ami_takeuchi.html 所属アイドルグループ コンテスト 出演ドラマ 関連タグ:
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/417.html
武器 防具 武器 ◆剣 さんぞくのサーベル ほのおの剣 ◆短剣 グラディウス ソードブレイカー ◆槍 たけやり ロングスピア ◆斧 キングアックス きんのオノ ムーンアックス ◆爪 はやぶさのつめ ◆打撃 ドラゴンロッド ◆杖 さばきの杖 まてきの杖 ルーンスタッフ 防具 ◆鎧 だいまどうローブ 天使の服 ◆盾 せいどうのたて 戦士の盾 ◆兜 しんぴのカロット スライムヘッド ◆装飾品 エルフのおまもり はやてのリング 装備カードへ戻る メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10324.html
登録日:2009/09/05 Sat 11 44 24 更新日:2024/09/12 Thu 01 12 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 10年に一つのクソゲー 1986年 FC ぎゃーひとごろしーー こんなげーむにまじになっちゃってどうするの たけしの挑戦状 たけ挑 なぜ作った わけがわからないよ アクション アプリ版配信決定 クソゲー ゲーム ゲームオーバー画面はお葬式 ゲームセンターCX シュール セタ タイトー タレントゲーム ツッコミどころ満載 バカゲー ビートたけし ファミコン ファミリーコンピュータ ポリネシアンキッド マジキチ マゾゲー リメイクされたただ一つのクソゲー 不条理 人類には早すぎるゲーム 伝説のクソゲー 北野武 名作で迷作 名作? 問題作 問題点しか見当たらない 奇ゲー 怪作 担当者は死にました 治安悪すぎ 狂気 理不尽 腹筋破壊兵器 謎を解けるか。一億人 迷作 通り魔 離婚 鬼嫁 ※ゲームの攻略方法。 タイトル画面でパンチを2万回繰り返す。 『たけしの挑戦状』とは、1986年12月10日にタイトーが発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。略称は「たけ挑」。「ポリネシアンキッド 南海の黄金」というサブタイトルも付けられているが、タイトル画面では確認できず、とあるルートを通ると見ることができる。 概要 その名の通りビートたけしが監修した作品で、当時ファミコンに夢中になっていた同氏の「今までにない独創的な発想を入れたい」という意図が反映され、数々の斬新な内容が盛り込まれている。 キャッチコピーは『謎を解けるか。一億人』で、 ソフトのパッケージ表面には『常識があぶない』(販促用のポスターでは「あぶない」の「あ」の字が鏡文字になっている)と称し、 裏面ではビートたけし自ら 「今までのゲームと同じレベルで考えるとクリアー出来ない」 とコメントしている。 ……で、そのゲーム性はというと、「早すぎたGTA」とも評される程バイオレンスかつ不条理極まりない。 「常識があぶない」のパッケージに偽りなく、ゲーム中にはとても常識では考えられないような仕様や謎解きがふんだんに盛り込まれている。 というかまず初見ノーヒントでは解けない。攻略本を読みながらでさえ難しい。 徹頭徹尾理不尽を突き詰めたような作風が幸いして(災いして?)『ファミコン通信』でのクソゲーランキングでも1位を獲得しており、 それ以外にも雑誌『ゲーム批評』やクソゲーを取り上げた書籍等でクソゲーの代表格とされることが多い。 一方で結果として印象深い作品ともなり、2007年の東京ゲームショウの「レトロゲーム・アワード2007」では「殿堂入りゲーム」となる。 ゲーム性に魅せられた人も少なからず存在する。 その「常識があぶない」謎解きの一部 ※一部ネタバレ注意 主人公は所帯持ちのしがないサラリーマンで、ゲームは主人公が社長からボーナスを貰うところから始まる。 本格的な宝探しに行く為には、まず身の周りのしがらみを取り払い、周到な準備をする必要がある。 「離婚届を出す」「退職届を出す」「恩人を倒す」 等がこれである。 また宝の眠る島に行くには、正しい行き先の飛行機のチケット、本物の宝の地図を用意しなければならない。 間違った行き先を選んだり偽物の宝の地図を持っていると島に着く直前で飛行機が 「なぞのくうちゅうばくはつ」 を起こしてしまい強制ゲームオーバーになる。 問題なのはその行き先と、宝の地図が本物であるか否かは全くのノーヒントであることに尽きる。 他にも「パチンコの最中にIIコントローラーのマイクで喋る」 「何も操作をしないで1時間放置する(もちろんリアルタイムで。これ以外に、5分で謎を解く方法も用意されている)」等、通常では思い付き辛い操作が要求される。 ハンググライダーを使う場面では、上に自由に移動できない、弾(銃を持っている場合のみ使える)が画面上に一発しか出ない等、 独特の操作性で難易度の高いシューティングゲームとなる。ここはたけし自身も難易度の高さを認めているほど。 「敵味方なく全ての登場人物を殴れる」「ゲームオーバーの場面が主人公の葬儀」「ゲームを始めてもいないのにゲームオーバーになってしまう選択肢がある」 「ひんたぼ島の銀行では、お金を預けることができても引き出すことができない」等、非常にシュール・不条理な世界観とシステムが全体を支配する。 こんな鬼畜ゲーだがスマホアプリ版ではあろうことかハードモードが追加され、「ほぼ全ての敵の体力が2倍」「自分が受けるダメージが2倍」「最難関であるハンググライダー面で出現する敵が増加」とかなり厳しいものになっている。 しかし、BGMだけは徹頭徹尾、底抜けに明るい雰囲気である。 というかマイナーコードが一切使われておらず、聞き続けるとトリップしかねない。 エンディングの内容 ひんたぼ島にある洞窟の奥の宝を手に入れると、黒い背景に「完」という文字にたけしの顔と 「えらいっ」 というメッセージが表示されているだけの画面になる。 そこからさらに5分放置すると「こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの」という文が表示される。 なおハードモードをクリアした場合はメッセージが異なる。 メインプログラマーが自サイトで語るところによるとビートたけしは 高橋名人にギャフンと言わせるために 大学ノート一杯にアイデアを書いてきて 新宿の有名ホテルの最上階で何度も頭を突き合わせて 「こんなに難しくしたらゲームバランスが崩壊する」という忠告にも耳を貸さず 作ったそうである。 余談 今ソフト発売前日の夜には芸能史に残る大事件、ビートたけしのフライデー襲撃事件が発生している。事件の詳細は省くがすでにソフトは出荷、店頭にも卸され、フライング発売されていた店もあったので相当数が市中に出回っており、この段階での発売中止は最早不可能な段階になっており、ソフトは回収されることなく、翌日に無事正式に発売されている。 ただし事件の影響でテレビでのCM放映は中止、ソフトの再出荷も1990年まで見合わされる状態となった。ちなみに後述する二冊目の攻略本はたけしの謹慎中に発売されたものだが、後書きには「これで解けないからといって、間違っても傘と消火器を持って太田出版に殴りこまないように」とこの事件をネタにした言葉が書かれている。 ゲームセンターCXにおいて有野課長が二度挑戦した。 一度目はよりにもよって「有野の挑戦」記念すべき1回目のソフト。 攻略本の力も借りて宝を見つけ出し、前述のメッセージを出すことに成功した。「マジになってもうたー!」 この放送で課長はタイトーに出向き、ゲームを作ったスタッフに当時の話を聞いた。 そして「80万本売れた」「酔っぱらったたけしさんの言った案を全部書き留め、そのままゲームにした」などの開発秘話が聞けた。 攻略本の出版社である太田出版にも話を聞き、 「あまりの難易度から当時発売された攻略本すら役に立たず、一日に400件の苦情電話が殺到し、最終的には「担当者は死にました」と対応した。 そしてやむなく二冊目を作ることになった」という裏話が披露された。 二度目は生放送で挑戦したが、シューティング面で時間切れ。24時間あれば「やります!」とのこと。 当時はネットなんてものはなく、ゲームの出来不出来の情報は、口コミぐらいしかなかった時代である。 ゲーム雑誌にしても、ファミ通(当時は『ファミコン通信』)が半年前に創刊したばかり。 「あの有名な芸能人が関わってるなら面白いんだろう」と思いこんだ哀れな子供達は、クリスマスプレゼントに本作をねだり、 その尽くが悔恨の涙を流すことになった。 たけし曰く街を歩いていると子供たちや通行人から「金返せ!」と言われたとか。 カラオケやパチンコ玉の入手など、マイク機能を使わなければ先へ進めない場面があるので、エミュレーターやニューファミコンでのクリアは不可能になっている。……わけではなく、その場合の為の専用コマンドはある。 また、マイクを使って登場人物に話しかけることもできる。とてもわかりづらいヒントや、意味の無い台詞が聞ける。 ぶっちゃけ、2コンマイクは声を認識しているのではなく、単に音のON・OFFを感知するだけなので、息を吹きかけるだけでクリア可能。 マルチエンディングらしきものが用意されていたり、とある選択肢を選んだあと計5時間(当然、リアルタイム)待つことによって見られる画面があったり、 小ネタが随所に仕込まれている。 クレイジーシティ(ゲーム前半の舞台となる街の名前)では「やくざ対やくざ」という映画が公開されている。 後にたけしが映画監督としてヤクザの抗争を描いたアウトレイジシリーズのメガホンを取ったことからちょっとした話題となった。 どうしてもクリアできない人は、「タイトル画面で2万回パンチを繰り返す」をやってみよう(*1)。 タレントが関わっているゲームはバーチャルコンソール化が厳しいと言われる中で、2009年3月末に本作は配信されている。 かのビートたけしも「あんなくそげーをまただそうっていうたいとーはえらい!」「かったやつはもっとえらい!!」と残している。 「VC化を越える衝撃は無いだろう」、多くのユーザーがそう思いながら8年の歳月が経ち……まさかのスマートフォン向けアプリへの移植が決定。 タイトーの名作をスマートフォンに移植する「TAITO CLASSICS」シリーズの第二弾として2017年8月中頃に配信が開始された。 発売から30年、今もなお「たけしの挑戦状」はメーカーからもユーザーからも愛される名作として名を残していくことだろう。 2011年秋から2013年秋までたけしがオールスター感謝祭に乱入し、「ビートたけし乱入ピリオド」という企画が登場したが、通常のピリオドとは違い、予告なしに正解が複数あったり、正解がない問題が登場しており、リアルたけしの挑戦状といえる企画でもあった。 追記・修正は、宝を見つけた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\えらいっ/ -アニヲタWiki- ついき・しゅうせいや めいて゛ん「なんのようた゛ね?」 とっふ゜か゛めんに もと゛る こうもくを ついき しゅうせいする ついき しゅうせいを おたのしみくた゛さい こうもくを あらす めいて゛ん「き゛ゃー あいひ゜ーきせいーー」 GAME OVER さっに こ゜あめぬ みす゜ぬ にゃつゅゃち ふなひ てうく すょえそう かのき゜うすみせ(*2) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメントが長くなったのでリセットしました -- 名無しさん (2017-12-28 10 01 37) 士入のいえ -- 名無しさん (2018-11-26 14 49 56) たけしに今のスペックでゲーム作ってみて欲しいな。アイデアはあっても出来なかったことがほとんどできるようになってそうだし -- 名無しさん (2019-01-21 13 31 24) まさかの舞台化 -- 名無しさん (2019-08-19 12 30 28) タイトル画面でパンチ(Aボタン)2万回でラストステージからスタート←俺「無茶苦茶だろw」←スマン、ありゃ嘘だった。←「でしょうねw」←本当は3万回でした←「マジかよ…」 -- 名無しさん (2020-07-21 21 55 18) 舞台がコロナの影響で中止になってしまった…たけしの挑戦状恐ろしや -- 名無しさん (2020-11-04 15 52 07) このゲームの存在自体がある意味たけし流のギャグとも言える。さすがにないだろうが映画化したらちゃんとエンドロールの後くらいにたけし本人が急に出てきて「こんな映画にまじになっちゃってどうするの」で〆てほしいね」 -- 名無しさん (2020-12-09 01 24 07) 外部リンクを張る行為は当wikiの規約違反ではないですかね? -- 名無しさん (2021-06-17 23 47 33) 丸一日様子を見ましたが反論が無かったので、当wikiの利用規約に則り外部リンクを削除致しました。 -- 名無しさん (2021-06-19 13 23 23) 投獄されたとおぼしき、未使用のゲームオーバー画面があるらしい。使い切れなかったアイデアもあったのかな? -- 名無しさん (2022-06-08 22 12 56) それは初耳。髙橋名人?のような顔グラと水着ギャルと脱衣バージョンの没データは見たことあるけど。 -- 名無しさん (2022-08-12 22 24 43) これ親の実家にあったけどカセット綺麗だったな… -- 名無しさん (2023-05-27 18 53 00) 今更だけどなんでこうなったのかって、当時名義貸し程度のタレントゲーが多かった中でたけしは思いつく限り自分のアイデアを真剣に出しすぎてそれ全部採用した結果だとか。 -- 名無しさん (2023-08-20 15 40 21) 少し項目にもあるが番組で語ってたビートたけし本人曰く、酒の席で適当言いまくった事を全部盛りして出来上がったらしい。そりゃこんな出来になる(笑)当時って凄い。でもプレイしてるのとあるブログで見たけれど遊び心に溢れてて見てる分にはすごく面白いのよね。プレイしてる本人は辛いだろうけれど…なんか「芸人(プレイヤー)と観客(自分)」みたいな感覚があった感じが自分はして、流石芸人のゲームだなと感じた -- 名無しさん (2023-10-08 22 25 45) これは本当に早すぎたゲームで、2000年代以降のAAAゲームなら成立するようなアイデアを制約とか何も考えずにぶち込んでるんだよねw -- 名無しさん (2023-12-28 14 38 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wildhearts/pages/302.html
野太刀の一覧表です。 無属性や会心率0%など、ないものは空欄になっています。 並び順は生産画面の上の方から適当な感じです。 下位・上位で表は分けてあります。 下位武器 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 1 野太刀 1 85 2 鋭石の太刀 1 136 2 3 鋭石の太刀・弐 1 136 2 4 初花の太刀 1 145 猛攻+3 1 5 飛梅の太刀 1 150 会心の達人3% 1 6 白樹の機剣 1 167 早飲み25% 2 7 飛梅の太刀・弐 1 162 滞空姿勢25% 会心の達人3%一笠一杖8% 1 8 蔦若葉の苔太刀 1 165 1 43 追い討ち13% 剛腕・心4% 1 9 沙羅の彩剣 1 151 4 163 5% 奇襲60% 糸好き+1 2 10 白樹の機剣・弐 1 165 奮起10% 風の弱体術5%からくり連携・癒+2 1 11 出水の彩剣 1 140 3 163 5% 会心強化・攻8% 戦刀術・攻5% 2 12 砂紋の太刀 1 270 -10% 早飲み25% 二の太刀4%再利用10% 1 13 砂紋の太刀・弐 1 306 -10% 余裕4% 水の弱体術5%巧手の妙・攻4% 2 14 獄剣 石楠花 1 176 2 163 韋駄天5% ながら飲み17% 2 15 磊剣 震天動地 1 183 5 163 受身上手13% 土の弱体術5% 2 16 白樹の機剣・参 1 255 仁王立ち25% 樹の弱体術5% 2 17 木子の太刀 1 396 回避の達人8% 奮起6% 2 18 くさびらの彩剣 1 225 1 245 仁王立ち25% 奇襲40%からくり連携・攻4% 2 19 沙羅の彩剣・弐 1 230 4 245 飛鳥の守護8% からくり連携・攻4% 3 20 砂紋の太刀・参 1 315 -10% 滞空姿勢25% 火の弱体術5% 3 21 鬼薄の機剣 1 400 切り出し上手 軽功転戦10% 3 22 玻璃裂き 3 405 10% 一気呵成・攻15% 会心連鎖8% 3 23 獄剣 石楠花・弐 1 255 2 245 掴み上手7% 虎穴の猛攻5% 3 24 鋭石の太刀・参 1 298 剛腕・糸+6 4 25 鋭石の太刀・肆 1 306 剛腕・糸+6 4 26 八島の大太刀 1 428 -20% 堅の居合 破壊術10% 2 27 蔦若葉の苔太刀・弐 1 230 1 245 剛腕・心10% 機術の体幹10% 3 28 十六夜の彩剣 1 241 4 245 居合術10% 死中の攻勢10% 3 29 宵闇の機剣 1 328 10% 毒使い5% 霞落とし4% 3 30 雨氷の苔太刀 1 278 3 245 剛腕・糸+6 受身上手13% 3 31 獄剣 蒼仙花 1 282 5 245 奮起10% 溜め強化・攻4% 3 32 埋れ火の獄剣 1 289 2 245 余裕4% 居合術5% 3 33 落氷落とし 2 427 5% 剛腕・守25% 蘇生ノ構 3 34 天狼剣 1 400 25% 戦刀術・堅 残心+2 4 35 凍剣 真神断ち 2 410 25% 一気呵成・会心20% 会心強化・攻2% 4 上位武器 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 36 巨剣 雪月花 1 464 5% 猛攻+5 4 37 枯木の彩剣 1 472 5% 会心強化・攻4% 4 38 薫風の彩剣 1 463 5% 会心強化・攻4% 4 39 巨剣 花鳥風月 1 471 5% 会心の達人5% 4 40 巨剣 花鳥風月・弐 1 459 5 41 巨剣 花鳥風月・参 1 462 5 42 巨剣 花鳥風月・肆 1 466 会心の達人5% 4 43 紅梅の太刀 1 505 回避の達人15% 土の弱体術15% 4 44 琥珀の機剣 1 619 追い討ち25% 鷹の目5% 4 45 蔦葛の苔太刀 1 435 1 326 宿り木使い10%巧手の妙・攻10% 追い討ち8% 4 46 夏椿の機剣 1 429 4 326 飛鳥の守護15%受身上手25% からくり連携・癒+3 4 47 夏椿の機剣・弐 1 434 4 326 からくり連携・癒+20軽功転戦15% 会心の達人5% 4 48 飛倉の機剣 1 419 3 326 納刀術50% 好戦・攻10% 反転攻勢5% 4 49 黒金の太刀 1 578 -10% 見切りの極意10% 風の弱体術15% 4 50 吾妻の大太刀 1 676 -20% 睡眠使い10%受け身術 機術の回収 4 51 磊剣 大神座 1 439 5 326 掴み上手13%受身上手25% 受け身術 4 52 磊剣 神楽山 1 628 剛腕・糸+12 破壊術10% 4 53 黒金の太刀・弐 1 595 軽功転戦15% 火の弱体術15% 4 54 飛倉の機剣・弐 1 672 糸好き+1切り出し上手 韋駄天4% 4 55 金烏の機剣 1 557 5% 掴み上手13% 会心連鎖12% 4 56 幻日の機剣 1 675 5% 毒使い10% 水の弱体術15% 4 57 たけやまの機剣 1 482 1 326 5% 剛腕・糸+12 剛腕・躰20% 一笠一杖12% 4 58 はりがねの太刀 1 760 睡眠使い10 会心強化・攻4% 4 59 山茶の太刀 1 463 4 326 追い討ち25% 回復強化10% 4 60 寒椿の大太刀 1 675 10% 糸好き+1 剛腕・癒+100 一気呵成・会心30% 4 61 山荒の機剣 1 492 5 326 回避の達人15%納刀術50% 韋駄天4% 4 62 嶺颪裂き 3 749 10% 天運10% 樹の弱体術15% 4 63 猩猩緋の獄剣 1 501 2 408 炎上使い10% 余裕3% 4 64 藍瑠璃の機剣 1 485 2 490 20% 炎上使い10%剛腕・心20% 奮起9% 4 65 月下の機剣 1 692 10% 毒使い10% 戦刀術・攻8% 4 66 夜啼きの彩剣 1 593 4 408 一気呵成・会心40% 余裕3% 4 67 水仙断ち 1 602 3 408 切り出し上手飛鳥の守護15% 巧手の妙・攻6% 4 68 此岸断ち 1 635 3 408 凍結使い10 戦刀術・堅 4 69 凍晶落とし 2 934 5% 破壊術40% 溜め強化・攻6% 4 70 獄剣 紫燐火 1 712 2 408 霞落とし10% 戦刀術・攻8% 4 71 天狼剣 銀花 1 561 40% 二の太刀15%追い討ち25% 会心強化・攻4% 4 72 空剣 キミテズリ 1 610 1 408 巧手の妙・攻10%機術の体幹15% 追い討ち8% 4 73 鳳剣 虚空裂破 1 935 からくり連携・癒+20 霞落とし6% 4 74 瑪瑙の太刀 1 714 5 571 納刀強化・守10% 居合術8% 4 75 珪砂裂き 3 941 20% 機術の体幹15% 抜き打ち5% 4 76 猩猩緋の獄剣・弐 1 1020 回復強化20% 報復20% 一気呵成・攻18% 4 77 凍晶落とし・弐 2 704 1 571 宿り木使い10% 仲間思い 剛腕・守38% 4 78 垂氷の苔太刀 1 727 3 571 堅の居合天運10% 見切りの極意5% 4 79 瑪瑙の太刀・弐 1 983 剛腕・心20% 捲土重来・守10% 捨て身15% 4 80 焔剣 双睛 1 1105 からくり連携・攻10%機術の回収 溜め強化・攻6% 4 81 宝剣 ヤクシャ 1 1105 5% 溜め強化・攻15% 闘志10% 二の太刀6% 4 82 巨剣 花鳥風月・伍 1 978 目利き10%採取術10% 堅の居合 4 83 空剣 キミテズリ・弐 1 714 1 571 居合術20%回復強化20% からくり連携・攻6% 4 84 焔剣 双睛・弐 1 765 2 571 抜き打ち15%納刀強化・守10% 威風ノ構10% 4 85 霜剣 吹雪切 1 655 3 571 5% 凍結使い10%会心連鎖20% 抜き打ち5% 4 86 嵐剣 捷疾鬼 1 755 4 571 抜き打ち15%戦刀術・堅 剛腕・心6% 4 87 獄刀 羅生門 1 718 5 571 堅の居合受け身術 再利用15% 4 88 フシツミタマ 1 1105 戦刀術・攻20% 鷹の目10% 居合術8% 4 89 アメノハバキリ 1 1105 居合術20% 一寸の光陰30% 二の太刀6% 4 90 極刀 獣断ち 1 646 2 884 5% 溜め強化・攻15%炎上使い10% 5 91 天地両断 1 689 40% 二の太刀15%追い討ち25% 会心強化・攻8% 4 92 妖剣 あけぼの 1 646 4 884 宿り木使い10%風の弱体術10% 5 93 櫻剣 千紫万紅 1 1182 巧手の妙・攻20%剛腕・糸+15 糸好き+2 4 94 夢雫の機剣・真打 1 646 1 884 破壊術45% 一気呵成・攻20% 抜き打ち5% 4 95 古聖剣 ククノチ 1 1182 抜き打ち15% 一寸の光陰30% 堅の居合 4 96 憐剣 不見断ち・真打 1 646 3 884 会心強化・攻10%凍結使い10% 会心の達人6% 4 97 極楽剣 ニラブダ 1 1182 溜め強化・攻15%毒使い10% 猛毒の攻め10% 4 98 皓皎剣 蝕 1 646 3 884 二の太刀15%からくり連携・攻10% からくり連携・癒+4 4 99 鳳剣 清風明月 1 1182 5% 居合術20%飛翔撃・攻10% 糸集めの達人30% 4
https://w.atwiki.jp/recipe/pages/110.html
【至高のなめたけ】 是非お試しください! ★今回のレシピはこちら↓ ーーーーーーーーーーーーーー 【至高のなめたけ】(1~2人前) えのき 1袋200g 醤油 大さじ2半 みりん 大さじ2 酒 大さじ2 砂糖 小さじ2 塩昆布 10g お酢 大さじ1 ーーーーーーーーーーーーーー
https://w.atwiki.jp/moke/
もけやのページ
https://w.atwiki.jp/gundan/pages/271.html
たけとの噂の真相 名前 コメント 【トップページ】 キャベツ軍団@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/b-cube/pages/14.html
たけしや商店 ■ご紹介 寿にある焼きそば屋。 メニューは焼きそばと焼きそば定食のみ。 焼きそばは大盛り、特盛りあり。 定食はA(飯、冷奴、けんちん汁)、B(サラダ、けんちん汁)が選択可能。 ■日記 (09/03/04) KG,GN,TGで出動。 GN,特盛りA定食! 後で、定食のご飯も大盛り(+100)になることを知る。 KGはスタミナ大盛りA定食(写真)でちょうどいい感じ。 山賊焼がアツいらしい。 FXのギャンブル性について語る。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2609.html
風雲!たけし城 535 名前:水先案名無い人:2009/04/12(日) 11 04 38 ID 9oGAi2D30 谷隊長「いいか! これから難攻不落のたけし城を攻撃する。 行く手には数々の難関が待ち構えているが、全力を挙げて頑張ってほしい。いいな!!」 挑戦者「オ――――――――――――――!!!!」 谷隊長「いけ―――――――――――――!!!!」 風雲!たけし城・全難関入場!! たけし城攻略は始まった!! 更なる士気を上げた攻撃軍に国境が立ちはだかった!!! 第一の難関!! 国境の坂だァ――――!!! 国境シリーズはすでに我々が完成している!! ぬかるみ越えの難関国境の沼だァ――――!!! 飛びつき次第越えまくってやる!! 最初の難関代表 国境の壁だァッ!!! 国境シリーズなら我々の歴史がものを言う!! でも実際 壁と何が違うのか 国境の関所!!! 真の守備陣を知らしめたい!!水鉄砲の撃ち合い 第一砦だァ!!! スキンヘッドはストロング金剛だが赤い髪は丹古母鬼馬二のものだ!! 燃えよドラゴンの鉄拳 悪魔の館だ!!! 浮島対策は完璧だ!!勢いで通過しろ 竜神池!!!! 全難関のベスト・海坊主は岡田正典の中にある!! サル・ゴリラ・チンパンジ~♪がきたッ 戦場にかける橋!!! タイマンだから絶対に敗ける!! いるかに乗った少年の弱さ見せたる 守備隊長城みちる 第二砦だ!!! 硬い壁・ネット(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 緑山のピュア・ウォール 自由への壁だ!!! ぬかるみの中炎のサッカーボールが上空だ!! 青い三角定規 飛び出せ青春!!! ルールの無いプレイをさせたいからユニフォーム(着ぐるみ)を着せたのだ!! ポップコーンのノックを見せてやる!!君も宇野君!!! めい土の土産に崩壊とはよく言ったもの!! 足元の座布団が今 横揺れでバクハツする!! 正座で耐えろ 地震だ爺さん先生だ―――!!! ターザンこそが密林最強の代名詞だ!! まさかこの仕掛けが難関になるとはッッ 天国と地獄!!! 回したいからここまできたッ 原理一切不明!! 緑山のピット(菌類)ファイター キノコでポンだ!!! オレは陸上競技最強ではない難関で最強なのだ!! 御存知棒高跳び 跳んでおめでとう!!! 列車の本場はいまやたけし城にある!! オレで脱落する挑戦者はいないのか!! 決死の急送列車だ!!! ドカァァァァァンッ説明不要!! 亜仁丸!!! レスリー!!! アニマルBANGだ!!! 馬は実戦で乗りこなせてナンボのモン!!! 超実戦ロデオ!! 本場北アメリカからじゃじゃ馬ならしの登場だ!!! このスナックバーはオレのもの 歌えないやつは思い切り殴り思い切り蹴るだけ!! 大木凡人統一王者 街かどテレビ 自分をためしにお椀の船にのったッ!! 一寸法師全難関チャンプ どんぶらこっこ!!! 第二砦に更なる磨きをかけ“玉Run砦”これは玉Runが帰ってきたァ!!! 今の自分に制御は効かないッッ!! 自ら玉になるコリントでポン!!! ルーマニアの10点満点が今ベールを脱ぐ!! たけしのギャグから まわってコマネチだ!!! 挑戦者の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃えるサーフィンUSA ビーチボーイズアンドギャルズ 後にまわってコマネチと合体だ!!! 足元の安定はどーしたッ 次の一歩 未だ踏み出せずッ!! 勢いで抜けるも叩き落とされるも思いのまま!! ローラーゲームだ!!! 特に理由はないッ 忍竜が強いのは当たりまえ!! 協会にはないしょだ!!! コニシキ君! すもうでポンがきてくれた―――!!! 少年時代に磨いた実戦遊戯!! 島田洋七のデンジャラス・プレイ だるまさんがころんだ だ!!! 運任せならこの難関を外せない!!超A級中山律子 スターボウリングだ!!! 超一流海峡に架かる超一流の吊り橋だ!!金の玉を受け取って行きやがれッ ポップコーンの砲撃!!ジブラルタル海峡!!! ラス前難関は大念寺・渡嘉敷コンビが完成させた!! 「ちがうでしょ」が切り札!! 人喰い穴だ!!! ついに最終難関にたどりついたッ よくぞ生き残ったッ わが精鋭たちよッッ 俺達はたけしを倒して100万円を手に入れるッッッカート戦の登場だ――――――――ッ 関連レス 539 名前:水先案名無い人:2009/04/12(日) 14 10 33 ID IoLaN+r40 風雲たけし城懐かしいなー。 フライデー事件のときはたけしがきぐるみになってたのは笑った。 540 名前:水先案名無い人:2009/04/12(日) 19 56 30 ID aYU1bCjf0 カート戦がやりたくてやりたくて 541 名前:水先案名無い人:2009/04/12(日) 20 11 38 ID VvcaIDEO0 谷隊長以下、たけし城に出てた人達はどうしてるんだろう? 542 名前:水先案名無い人:2009/04/12(日) 20 47 55 ID zW0lEO6A0 これとウルトラクイズに出るのが小学生のときの夢だったなぁ 543 名前:水先案名無い人:2009/04/14(火) 02 41 02 ID cl/6Wd+FO たけし城が出てきたのってうちの子に限って?パパはニュースキャスター? コメント 名前
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/170.html
前鯖のコルホの知られざるアイドル 黒豚鯖には来てなかったためNPCとして活躍する予定だった が、突然新規登録し再びコルホに戻ってきた 2012.11現在適当仕官が多くその防衛力にかつての同郷が泣かされている 引退 名前 コメント